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Java Socket多线程是一种用于实现网络通信的技术。它允许服务器端同时处理多个客户端请求,提高了并发处理能力。多线程的实现方式是为每个客户端请求创建一个新的线程,这样每个线程都可以独立地处理一个客户端的请求,从而避免了阻塞其他客户端。
下面是一个示例代码,展示了如何使用Java Socket多线程来实现一个简单的服务器端程序:
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
while (true) {
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端连接成功,IP地址:" + clientSocket.getInetAddress());
// 为每个客户端请求创建一个新的线程
Thread thread = new Thread(new ClientHandler(clientSocket));
thread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ClientHandler implements Runnable {
private Socket clientSocket;
public ClientHandler(Socket clientSocket) {
this.clientSocket = clientSocket;
}
@Override
public void run() {
try {
// 处理客户端请求的代码
// ...
// 关闭客户端连接
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在上述示例代码中,服务器端通过`ServerSocket`类创建一个监听指定端口的服务器套接字。然后通过`accept()`方法等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接成功,就会创建一个新的线程来处理该客户端的请求。`ClientHandler`类实现了`Runnable`接口,用于处理客户端请求的逻辑。在`run()`方法中,可以编写具体的代码来处理客户端请求。处理完毕后,关闭客户端连接。
通过使用多线程,服务器端可以同时处理多个客户端的请求,提高了服务器的并发处理能力。每个客户端请求都在独立的线程中处理,互不影响。这样可以避免一个客户端的请求阻塞其他客户端的请求。