java flappy bird 代码示例

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java flappy bird 代码示例

Flappy Bird是一款经典的游戏,玩家需要控制小鸟穿过一系列的障碍物。现在我将为您讲解如何使用Java编写一个简单的Flappy Bird游戏。

我们需要创建一个窗口来显示游戏界面。我们可以使用Java的Swing库来实现这个功能。以下是创建游戏窗口的示例代码:

import javax.swing.JFrame;

public class FlappyBird extends JFrame {

public FlappyBird() {

setTitle("Flappy Bird");

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setSize(800, 600);

setLocationRelativeTo(null);

setResizable(false);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new FlappyBird();

}

}

在上面的代码中,我们创建了一个名为`FlappyBird`的类,继承自`JFrame`类。在构造函数中,我们设置了窗口的标题、关闭操作、大小、位置以及是否可调整大小,并将窗口设置为可见。在`main`方法中,我们创建了一个`FlappyBird`对象,从而启动了游戏窗口。

接下来,我们需要添加游戏场景和游戏角色。我们可以使用Java的绘图功能来实现这个功能。以下是添加游戏场景和游戏角色的示例代码:

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class FlappyBird extends JFrame {

private Bird bird;

private Pipe pipe;

public FlappyBird() {

setTitle("Flappy Bird");

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setSize(800, 600);

setLocationRelativeTo(null);

setResizable(false);

bird = new Bird();

pipe = new Pipe();

add(new GamePanel());

setVisible(true);

}

private class GamePanel extends JPanel {

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

bird.draw(g);

pipe.draw(g);

}

}

private class Bird {

private int x;

private int y;

private int size;

public Bird() {

x = 100;

y = 300;

size = 30;

}

public void draw(Graphics g) {

g.setColor(Color.YELLOW);

g.fillOval(x, y, size, size);

}

}

private class Pipe {

private int x;

private int y;

private int width;

private int height;

public Pipe() {

x = 800;

y = 0;

width = 100;

height = 200;

}

public void draw(Graphics g) {

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillRect(x, y, width, height);

}

}

public static void main(String[] args) {

new FlappyBird();

}

}

在上面的代码中,我们添加了`Bird`和`Pipe`两个内部类来表示游戏角色。`Bird`类包含了小鸟的位置和大小信息,并实现了绘制小鸟的方法。`Pipe`类包含了管道的位置和大小信息,并实现了绘制管道的方法。

我们还创建了一个名为`GamePanel`的内部类,继承自`JPanel`类,用于绘制游戏场景。在`paintComponent`方法中,我们调用了`bird.draw(g)`和`pipe.draw(g)`来绘制小鸟和管道。

在`FlappyBird`类的构造函数中,我们创建了`Bird`和`Pipe`对象,并将`GamePanel`对象添加到窗口中。

通过以上示例代码,我们实现了一个简单的Flappy Bird游戏的界面和角色绘制。您可以根据需求进一步完善游戏逻辑和交互功能。

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