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俄罗斯方块是一款经典的游戏,我们可以使用Java编写一个简单的俄罗斯方块程序。我们需要定义方块的形状和位置,以及游戏界面的大小。我们可以使用二维数组来表示游戏界面,其中每个元素代表一个方块的状态。例如,0表示空白,1表示有方块。我们还需要定义方块的形状,可以使用二维数组来表示方块的形状,其中1表示方块的一部分,0表示空白。
接下来,我们需要实现方块的移动和旋转功能。我们可以定义一个函数来移动方块,该函数接收一个方向参数(左、右、下),并更新方块的位置。我们还可以定义一个函数来旋转方块,该函数接收一个角度参数(0、90、180、270),并更新方块的形状。
我们需要实现游戏的逻辑,包括方块的生成、消除、游戏结束等。我们可以使用一个循环来控制游戏的进行,每次循环生成一个新的方块,并判断方块是否可以继续下落。如果方块不能继续下落,则将方块的状态更新到游戏界面中,并检查是否有一行方块已满。如果有一行方块已满,则将该行方块消除,并更新游戏界面。
下面是一个简单的Java代码示例:
public class Tetris {
private int[][] board; // 游戏界面
private int[][] block; // 当前方块
private int row; // 方块的行数
private int col; // 方块的列数
private int x; // 方块的横坐标
private int y; // 方块的纵坐标
public Tetris(int row, int col) {
this.row = row;
this.col = col;
board = new int[row][col];
block = new int[4][4]; // 方块的最大尺寸为4x4
x = 0;
y = 0;
}
public void move(int direction) {
// 更新方块的位置
if (direction == 0) {
x--;
} else if (direction == 1) {
x++;
} else if (direction == 2) {
y++;
}
}
public void rotate(int angle) {
// 更新方块的形状
if (angle == 90) {
// 顺时针旋转90度
int[][] rotated = new int[col][row];
for (int i = 0; i < col; i++) {
for (int j = 0; j < row; j++) {
rotated[i][j] = block[row - j - 1][i];
}
}
block = rotated;
}
}
public void updateBoard() {
// 将方块的状态更新到游戏界面中
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (block[i][j] == 1) {
board[y + i][x + j] = 1;
}
}
}
}
public void checkLines() {
// 检查是否有一行方块已满
for (int i = row - 1; i >= 0; i--) {
boolean full = true;
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
full = false;
break;
}
}
if (full) {
// 消除一行方块
for (int k = i; k > 0; k--) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
board[k][j] = board[k - 1][j];
}
}
for (int j = 0; j < col; j++) {
board[0][j] = 0;
}
}
}
}
public void gameLoop() {
while (true) {
// 生成一个新的方块
block = generateBlock();
x = col / 2 - 2;
y = 0;
while (canMoveDown()) {
// 方块可以继续下落
move(2);
}
// 将方块的状态更新到游戏界面中
updateBoard();
// 检查是否有一行方块已满
checkLines();
}
}
// 生成一个新的方块
private int[][] generateBlock() {
// 省略生成方块的代码
return new int[4][4];
}
// 判断方块是否可以继续下落
private boolean canMoveDown() {
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (block[i][j] == 1 && (y + i + 1 >= row || board[y + i + 1][x + j] == 1)) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Tetris tetris = new Tetris(20, 10);
tetris.gameLoop();
}
}