java编写俄罗斯方块 java编写俄罗斯方块程序代码:代码示例

quanzhankaifa

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java编写俄罗斯方块 java编写俄罗斯方块程序代码:代码示例

俄罗斯方块是一款经典的游戏,我们可以使用Java编写一个简单的俄罗斯方块程序。我们需要定义方块的形状和位置,以及游戏界面的大小。我们可以使用二维数组来表示游戏界面,其中每个元素代表一个方块的状态。例如,0表示空白,1表示有方块。我们还需要定义方块的形状,可以使用二维数组来表示方块的形状,其中1表示方块的一部分,0表示空白。

接下来,我们需要实现方块的移动和旋转功能。我们可以定义一个函数来移动方块,该函数接收一个方向参数(左、右、下),并更新方块的位置。我们还可以定义一个函数来旋转方块,该函数接收一个角度参数(0、90、180、270),并更新方块的形状。

我们需要实现游戏的逻辑,包括方块的生成、消除、游戏结束等。我们可以使用一个循环来控制游戏的进行,每次循环生成一个新的方块,并判断方块是否可以继续下落。如果方块不能继续下落,则将方块的状态更新到游戏界面中,并检查是否有一行方块已满。如果有一行方块已满,则将该行方块消除,并更新游戏界面。

下面是一个简单的Java代码示例:

public class Tetris {

private int[][] board; // 游戏界面

private int[][] block; // 当前方块

private int row; // 方块的行数

private int col; // 方块的列数

private int x; // 方块的横坐标

private int y; // 方块的纵坐标

public Tetris(int row, int col) {

this.row = row;

this.col = col;

board = new int[row][col];

block = new int[4][4]; // 方块的最大尺寸为4x4

x = 0;

y = 0;

}

public void move(int direction) {

// 更新方块的位置

if (direction == 0) {

x--;

} else if (direction == 1) {

x++;

} else if (direction == 2) {

y++;

}

}

public void rotate(int angle) {

// 更新方块的形状

if (angle == 90) {

// 顺时针旋转90度

int[][] rotated = new int[col][row];

for (int i = 0; i < col; i++) {

for (int j = 0; j < row; j++) {

rotated[i][j] = block[row - j - 1][i];

}

}

block = rotated;

}

}

public void updateBoard() {

// 将方块的状态更新到游戏界面中

for (int i = 0; i < row; i++) {

for (int j = 0; j < col; j++) {

if (block[i][j] == 1) {

board[y + i][x + j] = 1;

}

}

}

}

public void checkLines() {

// 检查是否有一行方块已满

for (int i = row - 1; i >= 0; i--) {

boolean full = true;

for (int j = 0; j < col; j++) {

if (board[i][j] == 0) {

full = false;

break;

}

}

if (full) {

// 消除一行方块

for (int k = i; k > 0; k--) {

for (int j = 0; j < col; j++) {

board[k][j] = board[k - 1][j];

}

}

for (int j = 0; j < col; j++) {

board[0][j] = 0;

}

}

}

}

public void gameLoop() {

while (true) {

// 生成一个新的方块

block = generateBlock();

x = col / 2 - 2;

y = 0;

while (canMoveDown()) {

// 方块可以继续下落

move(2);

}

// 将方块的状态更新到游戏界面中

updateBoard();

// 检查是否有一行方块已满

checkLines();

}

}

// 生成一个新的方块

private int[][] generateBlock() {

// 省略生成方块的代码

return new int[4][4];

}

// 判断方块是否可以继续下落

private boolean canMoveDown() {

for (int i = 0; i < row; i++) {

for (int j = 0; j < col; j++) {

if (block[i][j] == 1 && (y + i + 1 >= row || board[y + i + 1][x + j] == 1)) {

return false;

}

}

}

return true;

}

}

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Tetris tetris = new Tetris(20, 10);

tetris.gameLoop();

}

}

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