java简单画板程序设计 java简易画板:代码示例

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1、Java简易画板程序设计主要涉及到图形界面的设计和鼠标事件的处理。我们可以使用Java Swing库来实现一个简单的画板程序。

我们需要创建一个继承自JFrame的画板窗口类,并在构造函数中设置窗口的大小、标题等属性。然后,我们需要创建一个继承自JPanel的画板面板类,并在其构造函数中设置面板的背景色、鼠标事件监听器等属性。

在画板面板类中,我们需要重写paintComponent方法来绘制图形。我们可以使用Graphics2D对象来进行绘制操作,例如绘制线条、矩形、椭圆等。在鼠标事件监听器中,我们可以通过监听鼠标按下、拖动和释放等事件来实现绘制操作。

下面是一个简单的Java画板程序示例代码:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class SimplePaintBoard extends JFrame {

private PaintPanel paintPanel;

public SimplePaintBoard() {

setTitle("Simple Paint Board");

setSize(800, 600);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

paintPanel = new PaintPanel();

add(paintPanel);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(() -> new SimplePaintBoard());

}

}

class PaintPanel extends JPanel {

private int startX, startY, endX, endY;

public PaintPanel() {

setBackground(Color.WHITE);

addMouseListener(new MouseAdapter() {

public void mousePressed(MouseEvent e) {

startX = e.getX();

startY = e.getY();

}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

endX = e.getX();

endY = e.getY();

repaint();

}

});

addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

endX = e.getX();

endY = e.getY();

repaint();

}

});

}

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

g2d.setColor(Color.BLACK);

g2d.drawLine(startX, startY, endX, endY);

}

}

在这个示例代码中,我们创建了一个继承自JFrame的SimplePaintBoard类作为画板窗口,以及一个继承自JPanel的PaintPanel类作为画板面板。在PaintPanel类中,我们重写了paintComponent方法来绘制线条,同时添加了鼠标事件监听器来实现绘制操作。

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