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Java网络编程是指使用Java语言编写程序来实现网络通信的技术。它可以用于构建各种网络应用,如Web服务器、网络爬虫、即时通讯等。在Java中,网络编程主要依赖于java.net包中的类和接口。
我们需要创建一个服务器端程序来监听客户端的连接请求。我们可以使用ServerSocket类来实现这个功能。下面是一个简单的示例代码:
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建ServerSocket对象,并指定监听的端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
// 循环监听客户端的连接请求
while (true) {
// 调用accept方法接收客户端的连接请求,并返回一个Socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
// 创建一个新的线程来处理客户端的请求
Thread thread = new Thread(new ServerThread(socket));
thread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在上面的代码中,我们首先创建了一个ServerSocket对象,并指定监听的端口号为8888。然后,通过一个无限循环来不断监听客户端的连接请求。当有客户端连接进来时,accept方法会返回一个Socket对象,该对象表示与客户端的连接。接下来,我们创建一个新的线程来处理客户端的请求,并启动线程。
接下来,我们需要创建一个客户端程序来与服务器进行通信。我们可以使用Socket类来实现这个功能。下面是一个简单的示例代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建Socket对象,并指定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
// 获取输入流和输出流
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
// 向服务器发送消息
out.println("Hello, Server!");
// 接收服务器的响应
String response = in.readLine();
System.out.println("Server: " + response);
// 关闭连接
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在上面的代码中,我们首先创建了一个Socket对象,并指定服务器的IP地址为"localhost",端口号为8888。然后,通过getInputStream方法获取输入流和getOutputStream方法获取输出流。我们可以通过输出流向服务器发送消息,并通过输入流接收服务器的响应。我们关闭连接。
通过上述示例代码,我们可以看到,Java网络编程主要涉及到ServerSocket和Socket这两个类的使用。ServerSocket类用于监听客户端的连接请求,而Socket类用于与服务器进行通信。我们可以通过输入流和输出流来实现数据的读写。通过这些基础的类和方法,我们可以构建各种网络应用。