java打飞机游戏-经典java飞机游戏:代码示例

quanzhankaifa

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经典的Java飞机游戏是一款基于图形界面的游戏,玩家需要操控一个飞机在空中射击敌人飞机并躲避敌人的攻击。在这个游戏中,我们需要使用Java的图形库来创建游戏窗口、绘制游戏界面和处理用户输入。

我们需要创建一个继承自JFrame类的游戏窗口类。这个类负责创建游戏窗口、设置窗口大小和关闭操作。示例代码如下:

import javax.swing.JFrame;

public class GameWindow extends JFrame {

public GameWindow() {

setTitle("飞机游戏");

setSize(800, 600);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new GameWindow();

}

}

接下来,我们需要创建一个继承自JPanel类的游戏界面类。这个类负责绘制游戏界面和处理用户输入。示例代码如下:

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JPanel;

public class GamePanel extends JPanel implements KeyListener {

private int playerX;

public GamePanel() {

playerX = 400;

setFocusable(true);

addKeyListener(this);

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

g.fillRect(playerX, 500, 50, 50);

}

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

int keyCode = e.getKeyCode();

if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT) {

playerX -= 10;

} else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT) {

playerX += 10;

}

repaint();

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

}

我们需要将游戏界面添加到游戏窗口中,并启动游戏循环。示例代码如下:

public class GameWindow extends JFrame {

private GamePanel gamePanel;

public GameWindow() {

setTitle("飞机游戏");

setSize(800, 600);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

gamePanel = new GamePanel();

add(gamePanel);

setVisible(true);

gameLoop();

}

private void gameLoop() {

while (true) {

// 更新游戏状态

// 绘制游戏界面

gamePanel.repaint();

// 控制游戏速度

try {

Thread.sleep(16);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args) {

new GameWindow();

}

}

通过以上代码示例,我们实现了一个简单的Java飞机游戏。玩家可以使用左右箭头键来控制飞机的移动。在游戏循环中,我们不断更新游戏状态、绘制游戏界面,并控制游戏的速度。

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