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cocos js 麻将源码是基于Cocos2d-JS引擎开发的一套麻将游戏源码,它使用JavaScript语言编写,可以在Web端和移动端运行。该源码实现了麻将游戏的核心逻辑和功能,包括牌的生成、洗牌、发牌、玩家操作、胡牌判定等。
在麻将游戏中,牌是非常重要的元素。源码中通常会定义一个牌类,用于表示麻将牌的属性和行为。以下是一个简化的牌类示例代码:
class Tile {
constructor(type, value) {
this.type = type; // 牌的类型,如万、筒、条
this.value = value; // 牌的值,如1-9
}
toString() {
return this.type + this.value;
}
}
// 创建一张牌
const tile = new Tile('万', 1);
console.log(tile.toString()); // 输出:万1
在麻将游戏中,洗牌是为了确保牌的随机性和公平性。源码中通常会定义一个洗牌函数,用于将牌的顺序打乱。以下是一个简化的洗牌函数示例代码:
function shuffleTiles(tiles) {
for (let i = tiles.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[tiles[i], tiles[j]] = [tiles[j], tiles[i]];
}
}
// 初始化一副牌
const tiles = [];
for (let i = 1; i <= 9; i++) {
tiles.push(new Tile('万', i));
tiles.push(new Tile('筒', i));
tiles.push(new Tile('条', i));
}
// 洗牌
shuffleTiles(tiles);
console.log(tiles); // 输出:洗牌后的牌的顺序
在麻将游戏中,发牌是将洗好的牌分发给玩家。源码中通常会定义一个发牌函数,用于将牌分发给玩家的手牌。以下是一个简化的发牌函数示例代码:
function dealTiles(tiles, num) {
const hands = [];
for (let i = 0; i < num; i++) {
hands.push(tiles.pop());
}
return hands;
}
// 分发4张牌给玩家
const playerHands = dealTiles(tiles, 4);
console.log(playerHands); // 输出:玩家的手牌
console.log(tiles); // 输出:剩余的牌
在麻将游戏中,玩家可以进行各种操作,如摸牌、打牌、吃牌、碰牌、杠牌、胡牌等。源码中通常会定义相应的函数来处理这些操作。以下是一个简化的玩家摸牌函数示例代码:
function drawTile(playerHands, tiles) {
const tile = tiles.pop();
playerHands.push(tile);
}
// 玩家摸一张牌
drawTile(playerHands, tiles);
console.log(playerHands); // 输出:摸牌后的手牌
console.log(tiles); // 输出:剩余的牌
以上是对cocos js 麻将源码的简要讲解,示例代码展示了一些基本的麻将操作,如创建牌、洗牌、发牌和玩家摸牌。实际的源码会更加复杂,涉及到更多的功能和逻辑。通过深入研究源码,可以更好地理解和定制麻将游戏。