cocos js 麻将源码,cocos creator 棋牌源码:代码示例

wangyetexiao

温馨提示:这篇文章已超过239天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

cocos js 麻将源码是基于Cocos2d-JS引擎开发的一套麻将游戏源码,它使用JavaScript语言编写,可以在Web端和移动端运行。该源码实现了麻将游戏的核心逻辑和功能,包括牌的生成、洗牌、发牌、玩家操作、胡牌判定等。

在麻将游戏中,牌是非常重要的元素。源码中通常会定义一个牌类,用于表示麻将牌的属性和行为。以下是一个简化的牌类示例代码:

class Tile {

constructor(type, value) {

this.type = type; // 牌的类型,如万、筒、条

this.value = value; // 牌的值,如1-9

}

toString() {

return this.type + this.value;

}

}

// 创建一张牌

const tile = new Tile('万', 1);

console.log(tile.toString()); // 输出:万1

在麻将游戏中,洗牌是为了确保牌的随机性和公平性。源码中通常会定义一个洗牌函数,用于将牌的顺序打乱。以下是一个简化的洗牌函数示例代码:

function shuffleTiles(tiles) {

for (let i = tiles.length - 1; i > 0; i--) {

const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));

[tiles[i], tiles[j]] = [tiles[j], tiles[i]];

}

}

// 初始化一副牌

const tiles = [];

for (let i = 1; i <= 9; i++) {

tiles.push(new Tile('万', i));

tiles.push(new Tile('筒', i));

tiles.push(new Tile('条', i));

}

// 洗牌

shuffleTiles(tiles);

console.log(tiles); // 输出:洗牌后的牌的顺序

在麻将游戏中,发牌是将洗好的牌分发给玩家。源码中通常会定义一个发牌函数,用于将牌分发给玩家的手牌。以下是一个简化的发牌函数示例代码:

function dealTiles(tiles, num) {

const hands = [];

for (let i = 0; i < num; i++) {

hands.push(tiles.pop());

}

return hands;

}

// 分发4张牌给玩家

const playerHands = dealTiles(tiles, 4);

console.log(playerHands); // 输出:玩家的手牌

console.log(tiles); // 输出:剩余的牌

在麻将游戏中,玩家可以进行各种操作,如摸牌、打牌、吃牌、碰牌、杠牌、胡牌等。源码中通常会定义相应的函数来处理这些操作。以下是一个简化的玩家摸牌函数示例代码:

function drawTile(playerHands, tiles) {

const tile = tiles.pop();

playerHands.push(tile);

}

// 玩家摸一张牌

drawTile(playerHands, tiles);

console.log(playerHands); // 输出:摸牌后的手牌

console.log(tiles); // 输出:剩余的牌

以上是对cocos js 麻将源码的简要讲解,示例代码展示了一些基本的麻将操作,如创建牌、洗牌、发牌和玩家摸牌。实际的源码会更加复杂,涉及到更多的功能和逻辑。通过深入研究源码,可以更好地理解和定制麻将游戏。

文章版权声明:除非注明,否则均为莫宇前端原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码