java 黑白棋人人对战【代码示例】

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java 黑白棋人人对战【代码示例】

黑白棋是一种非常经典的棋类游戏,我们可以使用Java编写一个黑白棋的人人对战游戏。我们需要创建一个棋盘,棋盘是一个8x8的二维数组,用于表示棋盘上的状态。我们可以使用0表示空位,1表示黑棋,2表示白棋。

int[][] board = new int[8][8];

接下来,我们需要实现下棋的功能。玩家可以通过鼠标点击棋盘上的位置来下棋。我们可以使用一个方法来处理玩家的下棋操作,该方法接收玩家的坐标作为参数,并根据当前玩家的身份(黑棋或白棋)在棋盘上放置相应的棋子。

public void placePiece(int x, int y, int player) {

board[x][y] = player;

}

然后,我们需要实现判断是否可以下棋的功能。在黑白棋中,只有当某个位置为空位,并且该位置的上下左右或斜对角线方向上存在对方的棋子时,才可以下棋。我们可以使用一个方法来判断某个位置是否可以下棋。

public boolean canPlacePiece(int x, int y, int player) {

if (board[x][y] != 0) {

return false;

}

for (int dx = -1; dx <= 1; dx++) {

for (int dy = -1; dy <= 1; dy++) {

if (dx == 0 && dy == 0) {

continue;

}

int nx = x + dx;

int ny = y + dy;

if (nx >= 0 && nx < 8 && ny >= 0 && ny < 8 && board[nx][ny] != player && board[nx][ny] != 0) {

return true;

}

}

}

return false;

}

我们需要实现判断游戏是否结束的功能。当棋盘上没有空位,或者黑棋和白棋都无法再下棋时,游戏结束。我们可以使用一个方法来判断游戏是否结束。

public boolean isGameOver() {

for (int i = 0; i < 8; i++) {

for (int j = 0; j < 8; j++) {

if (board[i][j] == 0 && canPlacePiece(i, j, 1) || canPlacePiece(i, j, 2)) {

return false;

}

}

}

return true;

}

通过以上的代码示例,我们可以实现一个简单的黑白棋人人对战游戏。玩家可以通过鼠标点击棋盘上的位置来下棋,程序会根据规则判断是否可以下棋,并判断游戏是否结束。

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