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![java 画图板源代码,java画图板程序源代码:代码示例 java 画图板源代码,java画图板程序源代码:代码示例](https://www.guihejia.com/zb_users/upload/2023/12/202312191702998085623856.jpg)
Java 画图板源代码主要包括图形的绘制、鼠标事件的监听和图形的编辑等功能。我们需要创建一个继承自JPanel的自定义画板类,用于绘制图形并处理鼠标事件。在这个类中,我们需要重写paintComponent方法来绘制图形,以及添加鼠标事件监听器。
示例代码如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class DrawingBoard extends JPanel {
private int startX, startY, endX, endY;
private boolean isDrawing;
public DrawingBoard() {
isDrawing = false;
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
startX = e.getX();
startY = e.getY();
isDrawing = true;
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
isDrawing = false;
endX = e.getX();
endY = e.getY();
repaint();
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if (isDrawing) {
endX = e.getX();
endY = e.getY();
repaint();
}
}
});
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawLine(startX, startY, endX, endY);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Drawing Board");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400, 400);
frame.getContentPane().add(new DrawingBoard());
frame.setVisible(true);
}
}
在这个示例代码中,我们创建了一个DrawingBoard类,继承自JPanel,并实现了绘制图形和处理鼠标事件的功能。在构造方法中,我们初始化了一些变量,并添加了鼠标事件监听器。
在mousePressed方法中,我们获取鼠标按下时的坐标,并将isDrawing变量设置为true,表示正在绘制图形。在mouseReleased方法中,我们获取鼠标释放时的坐标,并将isDrawing变量设置为false,表示结束绘制。然后,调用repaint方法重新绘制图形。
在mouseDragged方法中,我们在鼠标拖动时获取坐标,并调用repaint方法实时更新绘制的图形。
在paintComponent方法中,我们使用Graphics对象绘制直线,起点为(startX, startY),终点为(endX, endY)。
在main方法中,我们创建了一个JFrame窗口,并将自定义的DrawingBoard对象添加到窗口中,实现了一个简单的画图板程序。