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策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时动态地选择算法的行为。该模式通过定义一系列算法类,将每个算法封装在独立的类中,并使它们可互换。这样,客户端可以根据需要选择合适的算法,而无需修改原有代码。
在Java中实现策略模式,首先需要定义一个策略接口,该接口声明了所有支持的算法方法。然后,创建多个实现该接口的具体策略类,每个类实现了接口中的算法方法。在客户端代码中,根据需要创建具体策略类的实例,并调用其算法方法。
下面是一个简单的示例,假设我们有一个订单类,根据不同的支付方式计算订单的支付金额。
定义一个策略接口`PaymentStrategy`,该接口声明了一个计算支付金额的方法`calculatePaymentAmount`:
public interface PaymentStrategy {
double calculatePaymentAmount(double orderAmount);
}
然后,创建两个具体策略类`CreditCardPaymentStrategy`和`PayPalPaymentStrategy`,分别实现了接口中的算法方法:
public class CreditCardPaymentStrategy implements PaymentStrategy {
@Override
public double calculatePaymentAmount(double orderAmount) {
// 根据信用卡支付方式计算支付金额
// ...
return calculatedAmount;
}
}
public class PayPalPaymentStrategy implements PaymentStrategy {
@Override
public double calculatePaymentAmount(double orderAmount) {
// 根据PayPal支付方式计算支付金额
// ...
return calculatedAmount;
}
}
在客户端代码中,根据需要选择合适的支付方式,并调用其算法方法计算支付金额:
public class Order {
private double orderAmount;
private PaymentStrategy paymentStrategy;
public Order(double orderAmount, PaymentStrategy paymentStrategy) {
this.orderAmount = orderAmount;
this.paymentStrategy = paymentStrategy;
}
public double calculatePaymentAmount() {
return paymentStrategy.calculatePaymentAmount(orderAmount);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Order order1 = new Order(100.0, new CreditCardPaymentStrategy());
double paymentAmount1 = order1.calculatePaymentAmount();
Order order2 = new Order(200.0, new PayPalPaymentStrategy());
double paymentAmount2 = order2.calculatePaymentAmount();
}
}
在上述示例中,`Order`类代表一个订单,根据传入的支付策略对象,调用其算法方法计算支付金额。客户端代码通过创建不同的订单对象,并传入不同的支付策略对象,实现了动态选择支付方式的功能。