纯javascript圆形(代码示例)

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纯javascript圆形(代码示例)

在纯JavaScript中绘制一个圆形可以使用HTML5的Canvas元素和JavaScript的绘图API来实现。我们需要创建一个Canvas元素,然后通过JavaScript获取到该元素的上下文对象,以便进行绘图操作。

示例代码如下所示:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>

// 获取Canvas元素

var canvas = document.getElementById("myCanvas");

// 获取绘图上下文对象

var context = canvas.getContext("2d");

// 设置圆形的半径和圆心坐标

var radius = 50;

var centerX = canvas.width / 2;

var centerY = canvas.height / 2;

// 开始绘制圆形

context.beginPath();

context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);

context.fillStyle = "red";

context.fill();

context.closePath();

在上述代码中,我们首先通过getElementById方法获取到id为"myCanvas"的Canvas元素,并将其赋值给变量canvas。然后,通过getContext方法获取到绘图上下文对象,并将其赋值给变量context。

接下来,我们定义了圆形的半径radius,并计算出圆心的坐标centerX和centerY。这里我们将圆心的坐标设置为Canvas元素的中心位置。

然后,我们调用beginPath方法开始创建路径,并使用arc方法绘制一个圆形。arc方法接受6个参数,分别是圆心的x坐标、圆心的y坐标、圆形的半径、起始角度、结束角度和绘制方向。这里我们设置起始角度为0,结束角度为2 * Math.PI(即360度),绘制方向为顺时针。

接着,我们通过fillStyle属性设置圆形的填充颜色为红色,并调用fill方法进行填充。

我们调用closePath方法结束路径的绘制。

通过以上代码,我们可以在Canvas上绘制一个红色的圆形。

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